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本篇文章给大家谈谈女鬼剑士,以及女鬼剑士流浪武士加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

内容导航:
  • DNF女鬼剑哪个职业刷图最厉害?
  • 女鬼剑士哪个职业最强
  • DNF女鬼剑哪个职业刷图厉害?
  • 女鬼剑中哪个职业最好玩而且不会枯燥?
  • 《DNF》“女鬼剑”的4个职业,都对应“男鬼剑”的什么职业?
  • DNF女鬼剑职业介绍

Q1:DNF女鬼剑哪个职业刷图最厉害?

DNF女鬼剑暗帝刷图最厉害。


暗帝是女鬼剑士四大职业当中唯一魔攻职业。在安图恩副本中因极强的控场能力而备受各大职业欢迎,装备尚可时也有着不错的输出,但暗帝的小技能输出严重不足,主要输出比较依赖无色技能。


暗帝的技能较少,流派差别不大,故sp也相对充裕;在二觉之后,由于新技能的出现,可考虑舍弃部分非必要技能,譬如:暗影之矛、暗影漩涡、暗影囚杀等。


在二次觉醒后新增了三个高百分比的主动技能:天罚死光,天罚之剑,神罚·灭世裁决。并增添被动技能:薄暮,大大提高了暗帝的技能攻击力,使得暗帝的输出能力更上一层楼。这是一个纯百分比职业,需要高强的武器,不需要半点锻造。


以异界等装备达成无限禁锢,具有极强的控制能力,并能提供简单的减防辅助,是国服安图恩队伍中最受欢迎的控制职业之一。通过缩减CD等手段达成无限盛宴,也可以在队友辅助下承担一定的输出任务。


2015年3月5日韩服正式服更新中,NX对暗帝技能平衡性进行改版,并新增了灵魂摄取和释魂狂怒两个技能,并于2015年4月26日在国服体验服实装。在国服欲火新生版本中改版后的暗帝,在保留控制能力的前提下,对点输出的加强日益彰显。

Q2:女鬼剑士哪个职业最强

女鬼剑士暗帝最强。暗帝这位角色的话其技能的冷却时间确实是比较短,足以支撑角色在战斗中快速对敌人造成高额伤害,而且短CD的属性,也是使得暗帝的续航能力特别强势,但是其爆发伤害还是比较欠缺,所以在游戏后期版本的战斗中并不是特别强势,玩家要谨慎选择。


总的来说,游戏中剑帝、刃影和暗帝都很不错,非常值得游戏中的普通玩家去选择,可以在消耗较少资源的同时获取到更高的战斗力。


在DNF中,游戏中最强强势的其实还是百分比职业,而在这种职业角色中基本上就是剑帝和刃影最为强势,普通玩家最好还是从这2位职业角色中去选择,然后将其技能和装备强化到一定程度之后综合战斗力肯定是不会弱的,所以也是比较适合游戏中的普通玩家去选择的,效果很不错,可以对玩家在游戏的战斗中带来很大的帮助。

Q3:DNF女鬼剑哪个职业刷图厉害?

个人觉得剑魔刷图厉害。


剑魔,一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围、高伤害、有清场。在之前白图的时候,剑魔可谓是大大的风光,可改版之后,魔界地图,站桩输出明显不够用了,所以喜欢刷白图的朋友可以首选这个。


攻击距离远,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红神。


可依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),出现了,横扫了安图恩。


剑魔是一个纯C职业,伤害在女鬼剑中是最高的了,在全职业中也能上游的存在,但是剑魔依然不太适合当主号玩,因为她的输出空间不太好,要想把伤害打全是有点困难的,单刷方面还是稍微劣势一些。


剑帝(拿光剑的)只要你想,可以一路升级,好评。暗帝一路连控带打,飞弹各种自瞄补刀,好评。剑魔短暂的玩过,伤害高音效好评。剑宗不是我的菜,三段平X都有收刀的动作,低级没三速的情况非常难受,后期升级伤害不足,靠异界可以撑一下下,但是和白手的境地差不多(再次强调随缘装备升级)。

Q4:女鬼剑中哪个职业最好玩而且不会枯燥?

女鬼剑中剑豪这个职业最好玩而且不会枯燥。


刚出来的时候这个职业其实非常的强势,伤害高的不行,后期更新被削弱。改版后回天剑伤害回归,觉醒被动加强的是剑系技能的伤害,这导致鬼掌9直接由主流变成邪教,而逆剑从邪教变成主流。


剑豪在二觉后是可以玩的,技能就很华丽,二觉立绘也是非常的好看,摆脱了一觉的塬话的难看。一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围,高伤害,有清场。


女鬼剑中背景故事:


阿拉德历987年,帝国在比尔马克秘密进行大规模的转移试验。试验最终以失败告终,转移能量因为失去控制,致使比尔马克变成一片荒芜之地。


这股转移能量异常恐怖,即使所有参与试验的研究员和守卫兵都已死亡,这股力量依然能在人体内残留下来。事后,帝国根据调查确认,所有的实验体均已死亡。这是比尔马克发生大爆炸之后,帝国对外发布的全部信息。


以上内容参考百度百科——女鬼剑士

Q5:《DNF》“女鬼剑”的4个职业,都对应“男鬼剑”的什么职业?

《DNF》“女鬼剑”的4个职业剑魔相当于狂战、剑皇相当于白手、流浪剑客是有双刀的剑魂、暗黑圣堂相当于鬼泣。


1.剑魔特点:


攻击距离远,暴走,增加攻击速度和移动速度。


2.剑皇特点:


元素剑:改变武器属性,可以省一张附魔卡。部分技能需要蓄力发动增加伤害,故连招没有白手流畅。


3.流浪剑客/流浪武士特点:


可以使用两把武器,主手太刀,副手光剑。副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的最大受益者,实际伤害可能要超过号称最高百分比的剑皇,。


技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点。


4.暗黑圣堂特点:


板甲,魔法百分比伤害职业,控制力强,暗属性异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。技能范围较广。


扩展资料


角色背景:


网络游戏《地下城与勇士》中的角色职业,由比尔马克帝国试验室中研究魔界魔人转移到阿拉德大陆人类身上的试验产物,试验中大部分人都死亡但却有些人奇迹般的活了下来。虽然获得超人般的力量和可以打开次元之门的能力。


但帝国皇帝惧怕她们渐渐觉醒的力量和良知所以打算一一肃清掉,女鬼剑士就是其中几个幸存者之一,她们成功躲避了帝国的追杀躲到贝尔玛尔与帝国交接的森林深处伺机待发打算推翻皇帝的黑暗统治,拯救帝国。


女鬼剑的背景故事跟已知的男鬼剑士完全不同,使用的是转移能量,而且不是由鬼神之力作为力量源泉。


参考资料来源:百度百科-女鬼剑士


Q6:DNF女鬼剑职业介绍

韩服即将在12月份更新女鬼剑的4个转职

玩家对于选择更多玩法以及了解新的技能有一个资料上的前瞻

女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客

<爆炎剑客背景>

为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,尽管卡赞的诅咒并未完全消失,但也不再恶化,并与原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,人们便将其称之为爆炎剑客。

转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。

<爆炎剑客简介>

为纯火物理伤害职业,如狂剑将出血状态发挥到极致,爆炎剑客也将灼伤状态发扬光大,几乎所有爆炎技能都带有灼伤状态,同时,灼伤可藉由接触来将状态传给别人,并且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表与火属性强化的堆叠和灼伤状态的加持。

定位方面,主输出半推怪配辅助。

适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)

<爆炎剑客技能介绍>

转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流和火心鬼手,并开启热能量表,显示物品栏上方。

热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)

热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)

部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。

-

=女鬼剑可习得=

焰斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:10

前置技能:-

带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。

爆炎刺

技能类型:武伤物理技能,完全投技

需求等级:15

前置技能:-

挑起对象,再向前方刺击,连续产生小型爆炸三次,过程无敌。

=转职爆炎剑客可习得=

爆炎剑客轻甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、精神力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度和物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

炎刀流

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻模式、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑与钝器。普攻模式变成四下,双剑左右各劈砍一下,接着顺势将双剑以X的方式向上挑(轻微浮空效果),接着再将双手合并,使炎刃与武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,采左右双刀各直刺一次。

火心鬼手

技能类型:被动技能

需求等级:-

前置技能:-

拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其所有爆炎技能的攻击都附加灼伤状态(随该技能等级提高),并且增加对灼伤状态的耐性与降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。

地爆挑

技能类型:武伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

向地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。

热血鼓舞

技能类型:辅助状态技能

需求等级:20

前置技能:-

大喊Fight!一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度和施放速度。

火龙卷

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

向前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,向前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按方向键,可攻击斜上方的敌人。

艳阳高照

技能类型:辅助状态技能

需求等级:25

前置技能:-

鬼手向上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。

双翼飞火

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

需炎刀流开启。双手交叉于腰,刀刃向后,接着向前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。

殒落

技能类型:固伤物理技能

需求等级:30

前置技能:-

消耗热能量表1格。跳起时使用。向斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下方向控制键进行Y轴的移动。整个过程霸体。

热风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:火龙卷

消耗热能量表1格。鬼手伸向前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个过程霸体。

撩火乱突

技能类型:武伤物理技能

需求等级:40

前置技能:爆炎刺

需炎刀流开启。由下向上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击过程霸体。

浴火重生

技能类型:特殊辅助技能

需求等级:40

前置技能:艳阳高照

将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。

凤华斩舞

技能类型:武伤物理技能

需求等级:45

前置技能:双翼飞火

消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个过程霸体。

=觉醒=

不死鸟

<不死鸟故事>

不死鸟的心脏并非唾手可得。

所以大部分的爆炎剑客都是用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。

而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。

让我们不再受到卡赞的侵蚀殆尽。

然而火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。

并且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。

将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......

讽刺的是,我们为了治疗卡赞症候群,避免自己像狂战士那样......

陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。

但我们依然迈向相同的命运,这难道就是受卡赞诅咒而必然的宿命吗?

尽管如此,我还是不放弃那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。

直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈向未来。

而此时此刻的我,也将会是真正的剑士!

──于灰烬中找到的残缺日志。

-

火鸟心诀

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度和武器攻击。

生命炸裂

技能类型:固伤物理技能

需求等级:50

前置技能:浴火重生

消耗热能量表全格。燃烧生命使热能量表达到极限,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生命归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个过程霸体。

热暴风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:60

前置技能:热风

消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,双手挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个过程霸体。

不死鸟冲击

技能类型:固伤物理技能

需求等级:70

前置技能:殒落

消耗热能量表5格。全身浴火飞向天空,再瞬间冲向地面产生巨大爆炸。整个过程霸体。

女鬼剑其二,二转职-- 附灵师

<附灵师背景>

拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,人们便将其称之为附灵师。

转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。

<附灵师简介>

为主暗伤魔法伤害职业,虽然说是沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是机动性,简言之,鬼泣一般是将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是鬼神上身的方式强化,虽然就纯粹鬼神之力单独来看,可能阵鬼的广范围作用性还是很优秀,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,并且可将大部分附灵附身在其他队友身上,此外,附灵本身还具有强化某些技能的效果。

技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子和艺术两个部份为主轴设计。

另外就是,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。

定位:半辅助半输出。

适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。

<附灵师技能介绍>

转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲和、光剑附灵掌握、鬼手爆走

-

=女鬼剑可习得=

影直击

技能类型:武伤魔法技能,连携技。

需求等级:5

前置技能:-

喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。

罗刹附灵:追加晕眩效果。

萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。

卡赞附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:5

前置技能:-

将刀魂之卡赞的灵魂附身在自己或队友的武器身上,强化力量与智力。

lv1 影直击追加效果

lv3 月轮舞曲追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

月轮舞曲

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:15

前置技能:-

第一刀和第二刀横劈划弧,第三刀开始以大步移动,呈现回转姿势产生如满月般的横向斩击,共五刀。可在大步移动时,控制方向。暗属性魔伤。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加斩击范围

凯贾附灵:增加移动速度和移动距离

罗刹附灵:追加失明效果

=转职附灵师可习得=

附灵师布甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

装备布甲防具时,额外增加智力、体力、精神力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。

光剑附灵掌握

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)与5%诅咒。

暗之亲和

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。

鬼手爆走 (可升级)

技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)

需求等级:-

前置技能:-

使用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走模式,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的影响),且期间内,原有的附灵持续时间的读秒与CD暂停。

并且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不影响):

卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成全部加到力量去。

凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度与移动速度增加的效果。

罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及所有招式带有一定机率出血效果。

布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常状态抗性的减弱。

萨亚附灵:由于爆走期间,招式暂时变成物理攻击,所以会受到萨亚影响。

卡洛附灵:追加附灵期间,提升物理爆击的机率。

(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多问题,想说还是算了~)

凯贾附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将残影之凯贾的灵魂附身在自己或队友身上。时间内,回避率大幅提升,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是隐形,并利用方向键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒隐形到现形期间无敌判定。

lv1 月轮舞曲追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv9 鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

布莱梅附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将空虚之布莱梅的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。并且增加自身技能异常状态的等级与机率。

lv1 弦月斩追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

弦月斩

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:月轮舞曲

月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。

(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围可能没那么大)

附灵追加效果如下:

布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。

萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。

卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

暗月洗礼

技能类型:辅助状态技能

需求等级:25

前置技能:-

沐浴在月光之下,一定时间内,增加自己的智力与魔法暴击率。

星光划斩

技能类型:武伤魔法技能。

需求等级:30

前置技能:影直击

自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。过程霸体。

附灵追加效果如下:

凯贾附灵:加快圆球开展的速度。

布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。

卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方式波及周边敌人(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

萨亚附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:30

前置技能:凯贾附灵

将冰霜之萨亚的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻状态。并同时提高冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。

lv1 影直击追加效果

lv3 弦月斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

影袭斩

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:35

前置技能:影直击

站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:追加影剑的数量。

凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。

罗刹附灵:追加诅咒效果。

布莱梅附灵:魔法防御持续下降。

萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。

卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧给予伤害。

罗刹附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:35

前置技能:布莱梅附灵

将瘟疫之罗刹的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血和中毒伤害。

lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果

lv3 镇魂曲追加效果

lv5 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

镇魂曲

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:-

用剑做指挥的动作,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的影响,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。

凯贾附灵:期间内高机率回避。

罗刹附灵:追加中毒效果。

布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。

萨亚附灵:使对手移动速度变慢。

卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。

鬼影一刀

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:影袭斩

拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。

(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,与鬼影闪的差别在于,鬼影一刀是原地斩击,距离较短,且无无敌状态。话说怎感觉都缺点....)

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:过程霸体。

凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。

罗刹附灵:追加出血效果。

布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。

萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵

技能类型:特殊辅助技能

需求等级:45

前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵

将冥炎之卡洛的灵魂附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。

lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

=觉醒=

混沌

<混沌故事>

受到混沌鬼神.奥兹玛的魔力影响,而陷入于混沌之中。

处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。

但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。

虽然这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时炸弹。

没人知道他们何时会失去理智而爆走,伤害眼前的所有人们。

就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱与恐慌。

尽管最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。

但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。

-

浑沌附灵

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时间就增长,并且新附灵所需消耗的MP就越少。

混沌鬼神.奥兹玛

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:50

前置技能:卡洛附灵

鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魔力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱状态并且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。

灵魂冲击

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:60

前置技能:卡洛附灵

将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。

卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。

凯贾附灵:降低灵魂球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。

罗刹附灵:对方拥有越多异常状态,则灵魂球体的伤害会增加越多。

布莱梅附灵:灵魂因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)

萨亚附灵:灵魂的结冰现象使击退效果大增。

卡洛附灵:灵魂球体最后会产生火属性的大爆炸。

附灵连锁

技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能

需求等级:70

前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵

需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。

以鬼手摸着武器并向下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场所有的怪并给予伤害,罗刹的小鬼开始抱住被冰冻的怪(同时给予中毒、出血、失明异常状态),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,并且斩下去释放出大量黑炎。

女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼

<六道剑鬼背景>

从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中运用六道的能力,人们便将其称之为六道剑鬼。

转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕

<六道剑鬼简介>

为混伤害职业,由于拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理技巧型,阿修罗道的物理范围型,天道与地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的辅助型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道模式,来应对各种情况。

而六道轮回则是源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,与天人相对的存在,且美女多,人间道则是人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是一般人所认知的那样。

定位:混伤输出型。

适合装备武器:太刀较适合,但没特别限定性。

PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO和轮回X等等。

<六道剑鬼技能介绍>

转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道

-

=女鬼剑可习得=

人间道.回旋斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:女鬼剑天赋技能

前置技能:-

原地回旋斩击,使对手浮空。整个过程霸体,同男鬼剑的上挑。

人间道.空击斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:15

前置技能:人间道.回旋斩

同男鬼剑的空中连击。

=转职六道剑鬼可习得=

六道剑鬼重甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。

装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)

装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

六道 (lv1 max)

技能类型:天赋技能,特殊辅助技能

需求等级:-

前置技能:-

可在六道间转换,每次转换完,会有CD时间,预设是人间道。

人间道:增加力量、智力、体力、精神与命中率。(增加的量比其他道少)

天道:增加智力与精神和咏唱速度。

阿修罗道:增加力量与物理暴击率。

地狱道:增加智力与魔法暴击率。

饿鬼道:大幅增加体力、精神与些许的回避率。

畜生道:增加力量与体力和攻击速度。

注解:(体力与精神每250,可使HP与MP翻倍,并且增加恢复速度和相对应防御。)

天道.光芒

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:20

前置技能:-

双手举起剑,向下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。

阿修罗道.战狂

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),并且有直接击中的情况下产生物理武伤。

有点像拿剑版的金刚碎。

饿鬼道.贪婪

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:-

无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的辅助技能作用时间延长,MP消耗减少,但CD时间也相对应增加。

地狱道.业火

技能类型:辅助状态技能

需求等级:25

前置技能:-

让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,并且会让对象有一定机率陷入诅咒。

畜生道.拟态

技能类型:辅助状态技能

需求等级:30

前置技能:-

一定时间内让自己处于拟态隐形的状态,不动或走动不会暴露隐形,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入隐形状态。隐形期间的第一次攻击,将会提升物理暴击与魔法暴击率。

饿鬼道.噬魂

技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,完全投技

需求等级:30

前置技能:饿鬼道.贪婪

用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。

阿修罗道.杀戮

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:阿修罗道.战狂

朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个过程霸体。

(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是原地疯狂打)

天道.天启

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:天道.光芒

将剑掷向天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个过程霸体。

地狱道.深渊

技能类型:固伤魔法技能

http://tieba.baidu.com/p/1996290602

关于女鬼剑士和女鬼剑士流浪武士加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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内容导航:
  • DNF女鬼剑哪个职业刷图最厉害?
  • 女鬼剑士哪个职业最强
  • DNF女鬼剑哪个职业刷图厉害?
  • 女鬼剑中哪个职业最好玩而且不会枯燥?
  • 《DNF》“女鬼剑”的4个职业,都对应“男鬼剑”的什么职业?
  • DNF女鬼剑职业介绍

Q1:DNF女鬼剑哪个职业刷图最厉害?

DNF女鬼剑暗帝刷图最厉害。


暗帝是女鬼剑士四大职业当中唯一魔攻职业。在安图恩副本中因极强的控场能力而备受各大职业欢迎,装备尚可时也有着不错的输出,但暗帝的小技能输出严重不足,主要输出比较依赖无色技能。


暗帝的技能较少,流派差别不大,故sp也相对充裕;在二觉之后,由于新技能的出现,可考虑舍弃部分非必要技能,譬如:暗影之矛、暗影漩涡、暗影囚杀等。


在二次觉醒后新增了三个高百分比的主动技能:天罚死光,天罚之剑,神罚·灭世裁决。并增添被动技能:薄暮,大大提高了暗帝的技能攻击力,使得暗帝的输出能力更上一层楼。这是一个纯百分比职业,需要高强的武器,不需要半点锻造。


以异界等装备达成无限禁锢,具有极强的控制能力,并能提供简单的减防辅助,是国服安图恩队伍中最受欢迎的控制职业之一。通过缩减CD等手段达成无限盛宴,也可以在队友辅助下承担一定的输出任务。


2015年3月5日韩服正式服更新中,NX对暗帝技能平衡性进行改版,并新增了灵魂摄取和释魂狂怒两个技能,并于2015年4月26日在国服体验服实装。在国服欲火新生版本中改版后的暗帝,在保留控制能力的前提下,对点输出的加强日益彰显。

Q2:女鬼剑士哪个职业最强

女鬼剑士暗帝最强。暗帝这位角色的话其技能的冷却时间确实是比较短,足以支撑角色在战斗中快速对敌人造成高额伤害,而且短CD的属性,也是使得暗帝的续航能力特别强势,但是其爆发伤害还是比较欠缺,所以在游戏后期版本的战斗中并不是特别强势,玩家要谨慎选择。


总的来说,游戏中剑帝、刃影和暗帝都很不错,非常值得游戏中的普通玩家去选择,可以在消耗较少资源的同时获取到更高的战斗力。


在DNF中,游戏中最强强势的其实还是百分比职业,而在这种职业角色中基本上就是剑帝和刃影最为强势,普通玩家最好还是从这2位职业角色中去选择,然后将其技能和装备强化到一定程度之后综合战斗力肯定是不会弱的,所以也是比较适合游戏中的普通玩家去选择的,效果很不错,可以对玩家在游戏的战斗中带来很大的帮助。

Q3:DNF女鬼剑哪个职业刷图厉害?

个人觉得剑魔刷图厉害。


剑魔,一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围、高伤害、有清场。在之前白图的时候,剑魔可谓是大大的风光,可改版之后,魔界地图,站桩输出明显不够用了,所以喜欢刷白图的朋友可以首选这个。


攻击距离远,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红神。


可依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),出现了,横扫了安图恩。


剑魔是一个纯C职业,伤害在女鬼剑中是最高的了,在全职业中也能上游的存在,但是剑魔依然不太适合当主号玩,因为她的输出空间不太好,要想把伤害打全是有点困难的,单刷方面还是稍微劣势一些。


剑帝(拿光剑的)只要你想,可以一路升级,好评。暗帝一路连控带打,飞弹各种自瞄补刀,好评。剑魔短暂的玩过,伤害高音效好评。剑宗不是我的菜,三段平X都有收刀的动作,低级没三速的情况非常难受,后期升级伤害不足,靠异界可以撑一下下,但是和白手的境地差不多(再次强调随缘装备升级)。

Q4:女鬼剑中哪个职业最好玩而且不会枯燥?

女鬼剑中剑豪这个职业最好玩而且不会枯燥。


刚出来的时候这个职业其实非常的强势,伤害高的不行,后期更新被削弱。改版后回天剑伤害回归,觉醒被动加强的是剑系技能的伤害,这导致鬼掌9直接由主流变成邪教,而逆剑从邪教变成主流。


剑豪在二觉后是可以玩的,技能就很华丽,二觉立绘也是非常的好看,摆脱了一觉的塬话的难看。一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围,高伤害,有清场。


女鬼剑中背景故事:


阿拉德历987年,帝国在比尔马克秘密进行大规模的转移试验。试验最终以失败告终,转移能量因为失去控制,致使比尔马克变成一片荒芜之地。


这股转移能量异常恐怖,即使所有参与试验的研究员和守卫兵都已死亡,这股力量依然能在人体内残留下来。事后,帝国根据调查确认,所有的实验体均已死亡。这是比尔马克发生大爆炸之后,帝国对外发布的全部信息。


以上内容参考百度百科——女鬼剑士

Q5:《DNF》“女鬼剑”的4个职业,都对应“男鬼剑”的什么职业?

《DNF》“女鬼剑”的4个职业剑魔相当于狂战、剑皇相当于白手、流浪剑客是有双刀的剑魂、暗黑圣堂相当于鬼泣。


1.剑魔特点:


攻击距离远,暴走,增加攻击速度和移动速度。


2.剑皇特点:


元素剑:改变武器属性,可以省一张附魔卡。部分技能需要蓄力发动增加伤害,故连招没有白手流畅。


3.流浪剑客/流浪武士特点:


可以使用两把武器,主手太刀,副手光剑。副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的最大受益者,实际伤害可能要超过号称最高百分比的剑皇,。


技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点。


4.暗黑圣堂特点:


板甲,魔法百分比伤害职业,控制力强,暗属性异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。技能范围较广。


扩展资料


角色背景:


网络游戏《地下城与勇士》中的角色职业,由比尔马克帝国试验室中研究魔界魔人转移到阿拉德大陆人类身上的试验产物,试验中大部分人都死亡但却有些人奇迹般的活了下来。虽然获得超人般的力量和可以打开次元之门的能力。


但帝国皇帝惧怕她们渐渐觉醒的力量和良知所以打算一一肃清掉,女鬼剑士就是其中几个幸存者之一,她们成功躲避了帝国的追杀躲到贝尔玛尔与帝国交接的森林深处伺机待发打算推翻皇帝的黑暗统治,拯救帝国。


女鬼剑的背景故事跟已知的男鬼剑士完全不同,使用的是转移能量,而且不是由鬼神之力作为力量源泉。


参考资料来源:百度百科-女鬼剑士


Q6:DNF女鬼剑职业介绍

韩服即将在12月份更新女鬼剑的4个转职

玩家对于选择更多玩法以及了解新的技能有一个资料上的前瞻

女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客

<爆炎剑客背景>

为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,尽管卡赞的诅咒并未完全消失,但也不再恶化,并与原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,人们便将其称之为爆炎剑客。

转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。

<爆炎剑客简介>

为纯火物理伤害职业,如狂剑将出血状态发挥到极致,爆炎剑客也将灼伤状态发扬光大,几乎所有爆炎技能都带有灼伤状态,同时,灼伤可藉由接触来将状态传给别人,并且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表与火属性强化的堆叠和灼伤状态的加持。

定位方面,主输出半推怪配辅助。

适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)

<爆炎剑客技能介绍>

转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流和火心鬼手,并开启热能量表,显示物品栏上方。

热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)

热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)

部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。

-

=女鬼剑可习得=

焰斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:10

前置技能:-

带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。

爆炎刺

技能类型:武伤物理技能,完全投技

需求等级:15

前置技能:-

挑起对象,再向前方刺击,连续产生小型爆炸三次,过程无敌。

=转职爆炎剑客可习得=

爆炎剑客轻甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、精神力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度和物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

炎刀流

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻模式、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑与钝器。普攻模式变成四下,双剑左右各劈砍一下,接着顺势将双剑以X的方式向上挑(轻微浮空效果),接着再将双手合并,使炎刃与武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,采左右双刀各直刺一次。

火心鬼手

技能类型:被动技能

需求等级:-

前置技能:-

拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其所有爆炎技能的攻击都附加灼伤状态(随该技能等级提高),并且增加对灼伤状态的耐性与降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。

地爆挑

技能类型:武伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

向地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。

热血鼓舞

技能类型:辅助状态技能

需求等级:20

前置技能:-

大喊Fight!一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度和施放速度。

火龙卷

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

向前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,向前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按方向键,可攻击斜上方的敌人。

艳阳高照

技能类型:辅助状态技能

需求等级:25

前置技能:-

鬼手向上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。

双翼飞火

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

需炎刀流开启。双手交叉于腰,刀刃向后,接着向前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。

殒落

技能类型:固伤物理技能

需求等级:30

前置技能:-

消耗热能量表1格。跳起时使用。向斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下方向控制键进行Y轴的移动。整个过程霸体。

热风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:火龙卷

消耗热能量表1格。鬼手伸向前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个过程霸体。

撩火乱突

技能类型:武伤物理技能

需求等级:40

前置技能:爆炎刺

需炎刀流开启。由下向上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击过程霸体。

浴火重生

技能类型:特殊辅助技能

需求等级:40

前置技能:艳阳高照

将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。

凤华斩舞

技能类型:武伤物理技能

需求等级:45

前置技能:双翼飞火

消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个过程霸体。

=觉醒=

不死鸟

<不死鸟故事>

不死鸟的心脏并非唾手可得。

所以大部分的爆炎剑客都是用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。

而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。

让我们不再受到卡赞的侵蚀殆尽。

然而火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。

并且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。

将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......

讽刺的是,我们为了治疗卡赞症候群,避免自己像狂战士那样......

陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。

但我们依然迈向相同的命运,这难道就是受卡赞诅咒而必然的宿命吗?

尽管如此,我还是不放弃那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。

直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈向未来。

而此时此刻的我,也将会是真正的剑士!

──于灰烬中找到的残缺日志。

-

火鸟心诀

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度和武器攻击。

生命炸裂

技能类型:固伤物理技能

需求等级:50

前置技能:浴火重生

消耗热能量表全格。燃烧生命使热能量表达到极限,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生命归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个过程霸体。

热暴风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:60

前置技能:热风

消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,双手挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个过程霸体。

不死鸟冲击

技能类型:固伤物理技能

需求等级:70

前置技能:殒落

消耗热能量表5格。全身浴火飞向天空,再瞬间冲向地面产生巨大爆炸。整个过程霸体。

女鬼剑其二,二转职-- 附灵师

<附灵师背景>

拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,人们便将其称之为附灵师。

转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。

<附灵师简介>

为主暗伤魔法伤害职业,虽然说是沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是机动性,简言之,鬼泣一般是将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是鬼神上身的方式强化,虽然就纯粹鬼神之力单独来看,可能阵鬼的广范围作用性还是很优秀,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,并且可将大部分附灵附身在其他队友身上,此外,附灵本身还具有强化某些技能的效果。

技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子和艺术两个部份为主轴设计。

另外就是,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。

定位:半辅助半输出。

适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。

<附灵师技能介绍>

转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲和、光剑附灵掌握、鬼手爆走

-

=女鬼剑可习得=

影直击

技能类型:武伤魔法技能,连携技。

需求等级:5

前置技能:-

喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。

罗刹附灵:追加晕眩效果。

萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。

卡赞附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:5

前置技能:-

将刀魂之卡赞的灵魂附身在自己或队友的武器身上,强化力量与智力。

lv1 影直击追加效果

lv3 月轮舞曲追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

月轮舞曲

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:15

前置技能:-

第一刀和第二刀横劈划弧,第三刀开始以大步移动,呈现回转姿势产生如满月般的横向斩击,共五刀。可在大步移动时,控制方向。暗属性魔伤。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加斩击范围

凯贾附灵:增加移动速度和移动距离

罗刹附灵:追加失明效果

=转职附灵师可习得=

附灵师布甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

装备布甲防具时,额外增加智力、体力、精神力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。

光剑附灵掌握

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)与5%诅咒。

暗之亲和

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。

鬼手爆走 (可升级)

技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)

需求等级:-

前置技能:-

使用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走模式,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的影响),且期间内,原有的附灵持续时间的读秒与CD暂停。

并且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不影响):

卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成全部加到力量去。

凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度与移动速度增加的效果。

罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及所有招式带有一定机率出血效果。

布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常状态抗性的减弱。

萨亚附灵:由于爆走期间,招式暂时变成物理攻击,所以会受到萨亚影响。

卡洛附灵:追加附灵期间,提升物理爆击的机率。

(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多问题,想说还是算了~)

凯贾附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将残影之凯贾的灵魂附身在自己或队友身上。时间内,回避率大幅提升,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是隐形,并利用方向键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒隐形到现形期间无敌判定。

lv1 月轮舞曲追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv9 鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

布莱梅附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将空虚之布莱梅的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。并且增加自身技能异常状态的等级与机率。

lv1 弦月斩追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

弦月斩

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:月轮舞曲

月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。

(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围可能没那么大)

附灵追加效果如下:

布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。

萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。

卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

暗月洗礼

技能类型:辅助状态技能

需求等级:25

前置技能:-

沐浴在月光之下,一定时间内,增加自己的智力与魔法暴击率。

星光划斩

技能类型:武伤魔法技能。

需求等级:30

前置技能:影直击

自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。过程霸体。

附灵追加效果如下:

凯贾附灵:加快圆球开展的速度。

布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。

卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方式波及周边敌人(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

萨亚附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:30

前置技能:凯贾附灵

将冰霜之萨亚的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻状态。并同时提高冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。

lv1 影直击追加效果

lv3 弦月斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

影袭斩

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:35

前置技能:影直击

站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:追加影剑的数量。

凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。

罗刹附灵:追加诅咒效果。

布莱梅附灵:魔法防御持续下降。

萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。

卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧给予伤害。

罗刹附灵

技能类型:辅助状态技能

需求等级:35

前置技能:布莱梅附灵

将瘟疫之罗刹的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血和中毒伤害。

lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果

lv3 镇魂曲追加效果

lv5 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

镇魂曲

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:-

用剑做指挥的动作,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的影响,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。

凯贾附灵:期间内高机率回避。

罗刹附灵:追加中毒效果。

布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。

萨亚附灵:使对手移动速度变慢。

卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。

鬼影一刀

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:影袭斩

拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。

(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,与鬼影闪的差别在于,鬼影一刀是原地斩击,距离较短,且无无敌状态。话说怎感觉都缺点....)

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:过程霸体。

凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。

罗刹附灵:追加出血效果。

布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。

萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵

技能类型:特殊辅助技能

需求等级:45

前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵

将冥炎之卡洛的灵魂附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。

lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

=觉醒=

混沌

<混沌故事>

受到混沌鬼神.奥兹玛的魔力影响,而陷入于混沌之中。

处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。

但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。

虽然这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时炸弹。

没人知道他们何时会失去理智而爆走,伤害眼前的所有人们。

就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱与恐慌。

尽管最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。

但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。

-

浑沌附灵

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时间就增长,并且新附灵所需消耗的MP就越少。

混沌鬼神.奥兹玛

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:50

前置技能:卡洛附灵

鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魔力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱状态并且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。

灵魂冲击

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:60

前置技能:卡洛附灵

将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。

卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。

凯贾附灵:降低灵魂球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。

罗刹附灵:对方拥有越多异常状态,则灵魂球体的伤害会增加越多。

布莱梅附灵:灵魂因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)

萨亚附灵:灵魂的结冰现象使击退效果大增。

卡洛附灵:灵魂球体最后会产生火属性的大爆炸。

附灵连锁

技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能

需求等级:70

前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵

需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。

以鬼手摸着武器并向下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场所有的怪并给予伤害,罗刹的小鬼开始抱住被冰冻的怪(同时给予中毒、出血、失明异常状态),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,并且斩下去释放出大量黑炎。

女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼

<六道剑鬼背景>

从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中运用六道的能力,人们便将其称之为六道剑鬼。

转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕

<六道剑鬼简介>

为混伤害职业,由于拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理技巧型,阿修罗道的物理范围型,天道与地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的辅助型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道模式,来应对各种情况。

而六道轮回则是源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,与天人相对的存在,且美女多,人间道则是人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是一般人所认知的那样。

定位:混伤输出型。

适合装备武器:太刀较适合,但没特别限定性。

PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO和轮回X等等。

<六道剑鬼技能介绍>

转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道

-

=女鬼剑可习得=

人间道.回旋斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:女鬼剑天赋技能

前置技能:-

原地回旋斩击,使对手浮空。整个过程霸体,同男鬼剑的上挑。

人间道.空击斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:15

前置技能:人间道.回旋斩

同男鬼剑的空中连击。

=转职六道剑鬼可习得=

六道剑鬼重甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。

装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)

装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

六道 (lv1 max)

技能类型:天赋技能,特殊辅助技能

需求等级:-

前置技能:-

可在六道间转换,每次转换完,会有CD时间,预设是人间道。

人间道:增加力量、智力、体力、精神与命中率。(增加的量比其他道少)

天道:增加智力与精神和咏唱速度。

阿修罗道:增加力量与物理暴击率。

地狱道:增加智力与魔法暴击率。

饿鬼道:大幅增加体力、精神与些许的回避率。

畜生道:增加力量与体力和攻击速度。

注解:(体力与精神每250,可使HP与MP翻倍,并且增加恢复速度和相对应防御。)

天道.光芒

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:20

前置技能:-

双手举起剑,向下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。

阿修罗道.战狂

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),并且有直接击中的情况下产生物理武伤。

有点像拿剑版的金刚碎。

饿鬼道.贪婪

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:-

无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的辅助技能作用时间延长,MP消耗减少,但CD时间也相对应增加。

地狱道.业火

技能类型:辅助状态技能

需求等级:25

前置技能:-

让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,并且会让对象有一定机率陷入诅咒。

畜生道.拟态

技能类型:辅助状态技能

需求等级:30

前置技能:-

一定时间内让自己处于拟态隐形的状态,不动或走动不会暴露隐形,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入隐形状态。隐形期间的第一次攻击,将会提升物理暴击与魔法暴击率。

饿鬼道.噬魂

技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,完全投技

需求等级:30

前置技能:饿鬼道.贪婪

用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。

阿修罗道.杀戮

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:阿修罗道.战狂

朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个过程霸体。

(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是原地疯狂打)

天道.天启

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:天道.光芒

将剑掷向天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个过程霸体。

地狱道.深渊

技能类型:固伤魔法技能

http://tieba.baidu.com/p/1996290602

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NBA-哈登受伤KD29分勇士2-0火箭

    此次演习以海上联合防卫行动为主题,哈登受0火箭那么演练的课目将主要围绕该主题进行,涉及防空、反潜等课目,也可能包括海上搜救、潜艇救援等内容。

    左侧增加装饰纹样、勇士面额数字白水印,调整横号码的样式,取消左下角装饰纹样。哈登受0火箭在2019年版第五套人民币1元硬币正面面额数字轮廓内有一组隐形图文¥和1。

    NBA-哈登受伤KD29分勇士2-0火箭

    调整的主要考虑因素如下:勇士面额数字的字体由衬线体调整为无衬线体后,勇士数字的字体简洁大方、更易识别,与相邻的面额拼音、人民币单位的字体字形更加协调统一,具有较强的时代感。公告日后,哈登受0火箭中国人民银行将启动银行在用现金机具升级并适时开展检查工作,无法升级及升级未达标的现金机具将全部停用。1元硬币规格调整后,勇士直径缩小11%,便于公众携带使用。例如,哈登受0火箭水印清晰度和层次效果明显提升。图片来自央行网站2019年版第五套人民币5角硬币为什么改变材质?对此,勇士中国人民银行介绍,勇士2019年版第五套人民币5角硬币材质由1999年版第五套人民币5角硬币的钢芯镀铜合金改为钢芯镀镍。

    背面调整主景、哈登受0火箭面额数字、胶印对印图案的样式,取消全息磁性开窗安全线和右下角局部图案,年号改为2019年。延续2015年版第五套人民币100元纸币冠字号码字形设计,勇士有利于现金机具识别。其中,哈登受0火箭不发行2019年版第五套人民币5元纸币。

    与2005年版第五套人民币50元、勇士20元、勇士10元纸币和1999年版第五套人民币1元纸币相比,2019年版第五套人民币50元、20元、10元、1元纸币提高了票面色彩鲜亮度,优化了票面结构层次与效果。硬币上的年份为硬币的生产年份,哈登受0火箭并非硬币的版别。左侧增加装饰纹样、勇士面额数字白水印,调整横号码的样式,取消左下角装饰纹样。哈登受0火箭正面中部面额数字调整为光彩光变面额数字10。

    2019年版第五套人民币50元、20元、10元、1元纸币与2015年版第五套人民币100元纸币的防伪技术及其布局形成系列化。2019年版第五套人民币1元硬币为什么改变规格?对此,中国人民银行介绍,2019年版第五套人民币1元硬币直径由25毫米调整为22.25毫米。

    NBA-哈登受伤KD29分勇士2-0火箭

    2019年版第五套人民币50元、20元、10元纸币票面中部印有光彩光变面额数字,改变钞票观察角度,面额数字颜色出现变化,并可见一条亮光带上下滚动。2019年版第五套人民币1元硬币保持1999年版第五套人民币1元硬币外缘滚字不变,增加隐形图文特征,防伪性能明显提升,公众更易于识别真伪。隐形图文雕刻技术是国际造币领域公认的先进公众防伪技术,公众容易识别。在此期间,现金流通情况发生巨大变化,现金自动处理设备快速发展,假币伪造形式多样化,货币防伪技术更新换代加快,这些都对人民币的设计水平、防伪技术和印制质量提出了更高要求。

    光变镂空开窗安全线具有颜色变化和镂空文字特征,易于公众识别,是一项常用的公众防伪特征。延续2015年版第五套人民币100元纸币冠字号码字形设计,有利于现金机具识别。图片来自央行网站背面调整主景、面额数字、胶印对印图案的样式,取消右下角局部图案,年号改为2019年。2019年版第五套人民币与现行第五套人民币纸币(2005年版50元、20元、10元纸币,1999年版1元纸币)、硬币(1999年版1元、5角硬币,2005年版1角硬币)的防伪技术和印制质量有哪些改进和提升?对此,中国人民银行介绍,与现行第五套人民币纸币(2005年版50元、20元、10元纸币,1999年版1元纸币)、硬币(1999年版1元、5角硬币,2005年版1角硬币)相比,2019年版第五套人民币的防伪技术和印制质量在多个方面进行了提升。

    左侧增加装饰纹样,调整横号码、胶印对印图案的样式,取消左下角光变油墨面额数字。材质由钢芯镀铜合金改为钢芯镀镍,色泽由金黄色改为镍白色。

    NBA-哈登受伤KD29分勇士2-0火箭

    点击进入专题: 第五套人民币来了。2019年版第五套人民币硬币还采取了其他措施提升印制质量。

    钞票纸强度显著提高,流通寿命更长。迄今为止,50元、20元、10元、1元纸币和1元、5角、1角硬币已发行流通十多年。图片来自央行网站2019年版第五套人民币外观与现行第五套人民币纸币(2005年版50元、20元、10元纸币,1999年版1元纸币)、硬币(1999年版1元、5角硬币,2005年版1角硬币)有什么区别?答:(一)纸币方面。正面中部面额数字调整为光彩光变面额数字50。正面边部增加圆点。调整装饰团花的样式,取消全息磁性开窗安全线。

    对于社会商用现金机具,将在公告日后,立即引导社会现金机具企业参与升级,公布具备升级能力的企业名单,引导社会机具用户联系企业及时开展升级。2019年版第五套人民币纸币还采取了其他多种措施提升防伪技术和印制质量。

    需要说明的是,1999年版第五套人民币1元、5角、1角硬币是根据1999年中华人民共和国国务院令第268号决定发行的。左侧增加装饰纹样,调整横号码、胶印对印图案的样式。

    2005年8月,为提升防伪技术和印制质量,中国人民银行发行了2005年版第五套人民币部分纸硬币。会同市场监管总局、交通管理部门等有关单位,着重就其管理范围内的机具进行升级。

    例如,将2019年公告发行的第五套人民币1元、5角、1角硬币称为2019年版第五套人民币1元、5角、1角硬币。背面调整主景、面额数字的样式,取消右下角局部图案,年号改为2019年。5角硬币色泽由金黄色改为镍白色。正背面内周缘由圆形调整为多边形。

    正面中部面额数字调整为光彩光变面额数字20。右侧增加动感光变镂空开窗安全线和竖号码,调整毛泽东头像、右上角面额数字的样式,取消凹印手感线。

    光彩光变技术是国际印钞领域公认的先进防伪技术,易于公众识别。公众如何获取2019年版第五套人民币的详细信息?对此,中国人民银行介绍。

    图片来自央行网站为什么将2019年版第五套人民币1元、5角、1角硬币正面面额数字改为斜体?对此,中国人民银行介绍,2019年版第五套人民币1元、5角、1角硬币调整了正面面额数字的造型,面额数字字体由衬线体调整为无衬线体并稍作倾斜处理。为适应人民币流通使用的发展变化,更好维护人民币信誉和持有人利益,提升人民币整体防伪能力,保持第五套人民币系列化,中国人民银行决定发行2019年版第五套人民币50元、20元、10元、1元纸币和1元、5角、1角硬币,在保持现行第五套人民币主图案等相关要素不变的前提下,对票(币)面效果、防伪特征及其布局等进行了调整,采用先进的防伪技术,提高防伪能力和印制质量,使公众和自助设备易于识别。

    面额数字造型作倾斜处理后,视觉效果更活泼、富有动感,更加突出和醒目。2019年版第五套人民币50元、20元、10元、1元纸币和1元、5角、1角硬币发行后,与同面额流通人民币等值流通。正面中部调整面额数字、装饰团花的样式。1999年版第五套人民币5角硬币采用的钢芯镀铜合金生产工艺,根据国家产业政策,属于拟淘汰的落后工艺。

    2019年版第五套人民币发行前后,公众还可在银行业金融机构网点领取2019年版第五套人民币宣传手册,中国人民银行也会组织银行业金融机构张贴宣传画,并深入社区、学校、企业、部队、行政村等开展广泛宣传活动。硬币的版别如何定义?对此,中国人民银行介绍,为区分同面额不同版别的硬币,通常以该种硬币发行公告发布的年份作为该种硬币的版别。

    背面调整主景、面额数字、胶印对印图案的样式,取消右下角局部图案,年号改为2019年。图片来自央行网站为什么要发行2019年版第五套人民币50元、20元、10元、1元纸币和1元、5角、1角硬币?对此,中国人民银行介绍,1999年10月,根据中华人民共和国国务院令第268号,中国人民银行发行了第五套人民币。

    直径由25毫米调整为22.25毫米。将2005年公告发行的第五套人民币1角硬币称为2005年版第五套人民币1角硬币。

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